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Curso Maquete Eletrônica
Desde Sexta-feira, 06 Novembro 2009 -  08:00
Até Sexta-feira, 08 Janeiro 2010 - 12:00
por Acessos : 48365
Informações de curso
Curso Maquete Eletrônica
Área(s) Civil e Arquitetura, Mecânica e Industrial, Projetos
Período19/09/2009 a 21/11/2009
Horário08:00 - 12:00
LocalPro-Informática - Rua Sergipe, 1.122 Savassi Belo Horizonte/MG
ResumoEnsinar as principais ferramentas de desenho do software AutoCAD e 3ds Max para criação de projetos arquitetônicos virtuais, com uso da animação e texturas reais.
ProfessorPro-informática
 


Entidade parceira:


Informações complementares

Público


Arquitetos, estudantes de decoração, design de interiores, profissionais liberais que trabalhem com projetos
de arquitetura

Requisitos

Recomendável conhecimento na área de desenho técnico, além de saber trabalhar com Autocad 2004 ou superior Básico.


PROGRAMA


Introdução

Este módulo é indicado para todos aqueles que nunca tiveram nenhum tipo de contato anterior com o 3ds max. Serão apresentados todos os conceitos relativos a Interface gráfica, criação de primitivas básicas 2D (linhas, círculos, arcos,
textos), primitivas básicas 3D (cilindro, caixa, tudo, cone, etc), primitivas avançadas 3D (hedra, torus, capsule,etc),
editable poly, modificadores, operações booleanas (adição, subtração e união), introdução ao editor de materiais, luz e
render e definição de escala para a criação do projeto.

Personalização da interface

- Organização do projeto;
- Trabalhando com layers;
-Alterando a interface para melhor atender as necessidades da construção da maquete;
-Salvando e carregando.

Modelagem

- Modelagem geométrica a partir de linhas importadas do AutoCAD;
- Deslocamento em Z e cotas do projeto; Modelagem da alvenaria;
- Modelagem de pisos e teto;
- Modelagem da cobertura;
- Modelagem do terreno, taludes e entorno;
- Modelagem da piscina; Adição de portas e janelas.


Textura e Iluminação

No módulo de textura iremos aprender como criar materiais como tijolos, pisos, azulejos, utilizando mapas procedurais
disponíveis no 3ds max, assim como imagens e texturas para a criação de materiais realistas.
Iremos ver a importância de criarmos referências visuais para a criação de texturas observando a realidade do nosso dia-a-dia. Para este módulo, é importante que o aluno possua conhecimentos de algum tipo de programa de tratamento de imagem como o Adobe Photoshop. Serão ensinadas diversas técnicas de mapeamento das texturas.
No módulo de iluminação iremos aprender a criar uma correta iluminação para o nosso projeto, baseado nas luzes padrões do 3ds max sem o uso de nenhum tipo de ajuda externa. Com ajuda de conceitos de física, aprenderemos como a luz se comporta e de que maneira podemos reproduzir tal comportamento.
Iremos aprender os prós e contras de cada método de iluminação disponível do 3ds max como light tracer e radiosidade, assim como as principais diferenças entre os tipos de luzes como Omni, Spot, Direct, Skylight e as luzes fotométricas. Neste curso de maquete eletrônica, focaremos nosso aprendizado na iluminação pelo sistema de radiosidade e fakeosity.


Moveis e Acessórios

A idéia principal deste módulo é mostrar ao aluno todos os passos necessários para modelagem e texturização dos mais diversos objetos que fazem parte de uma maquete eletrônica, como cadeiras, mesas, eletrodomésticos, etc


Renderização

- Otimizações para a aceleração de cálculos de Raytracer;
- Renderizações de preview;
- Salvando animações;
- O uso do Print Size Wizard.


Opções de pagamento
Vencimento À vista A prazo
04/09/2009 R$ 590,00 3 x R$ 210,00
10/09/2009 R$ 690,00 3 x R$ 250,00
19/09/2009 R$ 790,00 3 x R$ 270,00

Infomações sobre o investimento
Estão incluídos no investimento
  • Certificado de Participação
  • Material didático
  • Coffee break
Após sua inscrição, será emitido o boleto bancário considerando a forma de pagamento escolhida.
  • Para pagamento à vista, será emitido um boleto com valor integral que deve ser quitado na data do vencimento.
  • Para pagamento parcelado, será emitido apenas o boleto da primeira parcela. As demais, serão pagas através de cheques pré-datados no primeiro dia do curso.
Caso não ocorra o pagamento até o vencimento a inscrição será automaticamente cancelada.
Desistência ou Cancelamentos de Inscrições
  • Até 5 dias úteis antes do curso a devolução da inscrição será integral.
  • Após este período, a devolução será de 50% do valor pago
A krozai, se reserva o direito de adiar ou cancelar o curso caso não haja quorum mínimo de participantes e o valor pago, será integralmente devolvido.
Reembolsos
Os reembolsos serão realizados em até 05 dias úteis após o comunicado e a informação sobre os dados bancários.
 
INSCRIÇÕES: http://mg.krozai.com.br/sitekrozai/cursos/presenciais/20-civil_e_arquitetura/692-maquete_eletronica

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